- Format
- Relié
- EAN13
- 9782744062469
- ISBN
- 978-2-7440-6246-9
- Éditeur
- Pearson Education
- Date de publication
- 13/09/2006
- Collection
- ENTREPRISE/ENTR
- Nombre de pages
- 256
- Dimensions
- 24 x 15,6 x 1,3 cm
- Poids
- 370 g
- Langue
- français
- Code dewey
- 384.3
- Fiches UNIMARC
- S'identifier
L'âge de Peer
Quand le choix du gratuit rapporte gros
De Alban Martin
Pearson Education
Entreprise/Entr
Pour les industries du divertissement, musique, cinéma et jeux vidéo, le développement d'internet et des nouvelles technologies, notamment les échanges de peer-to-peer, ont profondément changé la donne. Se sentant menacées, la plupart des entreprises dénoncent le piratage et sont aujourd'hui réduites à intenter des procès à leurs consommateurs !
Alban Martin montre ici comment créer un business model qui tire avantage du « gratuit », s'adapte aux habitudes des internautes et repense les rôles dans la relation entre clients, entreprises et fournisseurs. Il illustre son propos par de nombreux exemples soigneusement étudiés et chiffrés : Le Seigneur des Anneaux, Franz Ferdinand, Playstation, les Sims...
Prenant le contrepied des tendances actuelles qui reprochent à internet de nuire aux industries du divertissement, Alban Martin montre comment transformer les causes de pertes potentielles en sources de revenus.
Alban Martin montre ici comment créer un business model qui tire avantage du « gratuit », s'adapte aux habitudes des internautes et repense les rôles dans la relation entre clients, entreprises et fournisseurs. Il illustre son propos par de nombreux exemples soigneusement étudiés et chiffrés : Le Seigneur des Anneaux, Franz Ferdinand, Playstation, les Sims...
Prenant le contrepied des tendances actuelles qui reprochent à internet de nuire aux industries du divertissement, Alban Martin montre comment transformer les causes de pertes potentielles en sources de revenus.
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